Created from electromagnetic fields in 0 milliseconds;
 
2012.05.31: AZ LD50.HU MÁTÓL READ-ONLY MÚZEUM. KÖSZÖNJÜK MINDENKINEK AZ ELMÚLT 11 ÉVET.



liquid

estee

9th

d4m4g3

LD50 e-könyv. Majd.
 
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 

----------------
Ti, LD50 támogatók
 
 
MACHINE MUSIC

HARDERGENERATION (NINTH)

PLANETDAMAGE (DAMAGE)

NEGATIVE ART (ZERO)

SOUND OF JAPAN (CASE)

KULTBLOG

BEATS (SAJTOS)

101KLUB

LD50 @ LAST.FM


BLACK-HEAD AGENCY
 
: : : : : :
 
LD50: 11 év után befejezzük
Tizenegy év után lezárjuk az LD50-et. Nem töröljük, itt marad az internetek borostyánjába zárva, hogy lássátok, visszaolvashassátok, (újra) felfedezhessétek és (fõként) okulhassatok belõle. A billentyûzetet, fényképezõgépet és keverõpultot viszont letesszük.

MIÉRT?
Három tényezõ tehet errõl. A Facebook (változott a közösségi médiatérkép), a szubkultúra (változott a szélirány) meg mi (mi is változtunk).
| Tovább... (2449 byte) | 407 hozzászólás © d4m4g3
<<< 10 9 8 7 6 5 [4] 3 2 1 >>>

2005. december 26., Hétfő
12:37
LUDENS 12/16
Jól elmaradtunk az évvégi hajtásban a játékhírekkel, pedig folyamatosan érkeznek be hozzánk a meglepõbbnél meglepõbb fejlesztésekrõl a hírek. A két ünnep között remélhetõleg még idõtök is lesz a fekve-beiglihányás és a hidegtus-melegtus kombók között kipróbálni az új ajánlásokat.

Sokan kedveltétek a szürrealista Flash-alapú játékot, a Samorostot, úgyhogy két lábbal bekészülni, itt a második rész is. Az elõd ingyenes volt, a második 9.90$-ba kerül, viszont letölthetõ és internetes kapcsolat nélkül használható. Forgassátok csak a szürke tekervényeket.


SAMOROST 2: Betépett marslakók lírája


Beljebb, több. Katt.
| Tovább... (2840 byte) | 4 hozzászólás © d4m4g3
11:35
GUILD WARS playerek kerestetnek!


Keresem az LD50 Guild Wars játékosait, céhes vagy önfeledt alkalmi vadászatokra.
| 33 hozzászólás © d4m4g3



2005. november 6., Vasárnap
11:07
LUDENS 11/06
Némi kihagyás után újra jelentkezünk - ami idõt nem életünk összeszedésével vagy a Kollektíva 5 szervezésével töltöttünk, azt beleöltük a Rag Doll Kung Fuba vagy az Alien Shooterbe és vörösre festettünk ezer (igazából három kampányt felölelõ, az nem több huszonötnél) ûrbázist.



Tetsuya Mizuguchi Rez utáni horizontális puzzlerje, a Lumines, egyre több klónt ér meg. Az ütemre színblokkokat összehozó játék legújabb free portja, a LUMIXED 4E4 teljesen moddolható, az engineje pedig "ultra smooth", ha ez jelent valamit. Mi nem ezzel csajoznánk azért.
Az egyiptomi témával operáló Collapse-klón, a TRIJINX heti favorit lett nálunk, hidegrázást kapunk, ha a tocsogó szemû, gyengén rajzolt fõhõsökre nézünk, a játékmenet viszont igazán addiktív és az éjszaka közepén, takarékra húzott szemmel is tudjuk sokáig azt mondani, hogy "na még csak egy pályát, még csak egyet..."

Ehhez képest a Natomic Studios rövidke absztrakt akciója, a ROM az egyhetes designiskola netovábbja, a screenshot okozta frusztrációkat könnyen orvosolja a félperces tutorial, igaz, nem is okoztunk magunknak olyan boldog perceket vele, mint amennyire geometriára rágyógyult lelkünk azt elvárná.. péntek elõtt még egyszer visszatérünk..

| Hozzászólok © d4m4g3



2005. október 15., Szombat
12:20
Ludens 10/15
Szétálló, lila haj, pszichológiai horror, street sty' mangacsaj, indie játékfejlesztés - ezek kombójából jön össze a teljesen ingyenesen letölthetõ THE WHITE CHAMBER a Studio Trophis gondozásában. Point-and-click kalandjáték 300 mega felett, de még - Isten törölje az agyunkba a mennyei falloszt - nem volt idõnk kipróbálni, mivel október 12. óta csak Mark Healey újvonalas retro multiplayer kungfu-örömével, a RAG DOLL KUNG FUval voltunk képesek játszani. A Steamre kidobott verzió ugyan helyenként bugos (az egerkezelés fõként, a moviemakerben nem lehet aviba menteni, csak natív formátumba, de tényleg ez legyen a legnagyobb probléma azon kívül, hogy skint sem lehet importálni), de eszetlen szórakozást ígér az, amikor nindzsákat egy láncrakötött bulldoggal terítünk le, majd felugrunk a fa tetejére és onnan varázsoljuk elõ a pissing-fu pózt. Mindezt csak egér használatával, vad kurzorforgatással és az asztalra szóródott chilis pizza maradékának infrába való gyûjtésével. Ha a TIE Fighter volt a "vakard az egeret", akkor a RDKF minden bizonnyal az új korosztály "simítsd, pörizd, lasszózd" játéka lesz. Tíz pont a tízbõl.



Waxx dobta át a Flashben megírt Alais linkjét (thx!), vörös-fekete színskálán játszódó WSAD-kurzorralcélzok platformer, ami valahol a Flashback hangulatát hozza, a régi szép idõkbõl, amikor még nyugodtan lehetett napi négy órát is elcseszni arra, hogy végigvigyünk egy pályát és hibákat keressünk rajta. (Most már kiderült, hogy ezt mások pénzért csinálják, oh woe.) Frusztrál, de egy idõ után a Sonic cartridgeot is falbontásra használjuk, úgyhogy biztos itt a hiba.



Négy új tematikus játék minden szerdán! Ezzel a nem szlogenértékû szlogennel hirdeti magát az experimental gameplay.com. A jelenleg születés, hõmérséklet, légáramlat, láncok és rothadás téma köré fonódó, törtkezes maszturbálás sebességével megírt játékokat átgörgetve sokkal érdekesebb darabokat is találunk. A TOWER OF GOOban agyatlanul mászó kátránygömbökbõl kell egy gravitáció által igencsak dominált tornyot építenünk, a THE SWARM remek századeleji hangulatban késztet minket arra, hogy egy pixelsiserehaddal embereket ragadjunk vérszökökút közepette a magasba és dobáljuk highscoreig õket. A DARWIN HILLben (képünkon) mutánsokat szaporíthatunk és keserû percekig próbálhatjuk a kiakadt szemû és lógó fogú torzszülötteket génpontosan centizni egymásba. Remek showcase egyszerû, tetszetõs ötletekkel.

| | 14 hozzászólás © d4m4g3



2005. október 8., Szombat
00:01
10 08 ludens
Csirkével dobozokra lövöldözni négyzethálóval textúrázott szobában. De még mennyire hogy. Az Assembly party game compojának elsõ helyét vitte el a horribilis ötlet, a többi játékról itt értesülhettek, a party többi helyezettjével egyetemben. A KUMOON csirkéje óvjon mindenkit a 9.81 méterperszeknégyzettõl.



Jól látjátok, ez bizony Quake III, ráadásul Pocket PCre. A Noctemware gyorsportolt egyet a nemrégiben GPL licensz alatt letölthetõvé tett Q3 forráskódból és ugyan a game 5FPS alatt fut, de legalább van honnan (és hová) optimalizálni. Katt a képre.

Október 12-én jön ki az eddig a Valve játékait terjesztõ Steam rendszeren nagy házikedvencünk, a Rag Doll Kung Fu. A hobbijátéknak induló project a Games Developers Conferencen álló ovációt, hihetetlen sikert és a Valve szerzõdését hozta Mark Healey fejlesztõnek. Alig bírjuk demo nélkül.
| 4 hozzászólás © d4m4g3



2005. október 1., Szombat
23:24
Ludens 10/02
Az Inside the Scene party miatt némileg megkésve kapjátok az eheti, némileg soványka játékadagot.


H.R. Giger képi világából erõteljesen merítkezõ SHMUP (oldalscrollozós, mindent-lelövõs, powerupot begyûjtõs) a japán HELLBOUND. A Hellraiser sorozathoz köze egy szál se, az SD anime-ábrázolásokhoz (kicsi ember aránytalanul nagy és egyesek szerint cuki fejjel) viszont annál inkább - ez hálaistennek csak a négy választható fõszereplõre igaz. Ellenfeleink nagyok, furcsák és mintha egy részeg éjszakán egy boncteremben lettek volna összepakolva véletlenszerûen. Agypusztító nyarak vidéki arcadejeiben fellelhetõ mightily fucked up game! Több artworkért és hiányos öltözetû mangabitchekért ide. (Ugyanitt találhattok linket az elég hasonló Galshellre is.)


Greg Costikyan új cége a MANIFESTO GAMES. Az ide kötõdõ Games * Design * Art * Culture blogban (a játékipar egyik, ha nem legolvasottabb blogjában) olvastuk a felhívást logotervezésre. A beküldési határidõ október 15, a nyeremény egy Xbox360 vagy az annak megfelelõ pénzösszeg. Bring it on.

Kártyajátékok, játéktervezés, nyomtatás, klíma, ablak, karton. A GAMEGAME Aki Järvinen játéktervezésrõl szóló kártyajátéka, letölthetõ szabálykönyvvel, kártyaalapokkal és némi egyedi ízzel a megszokott játékok között. Aki némileg visszavett sebváltóval nyomná, javasoljuk a PORNSTAR kártyajátékot, amelyben filmrendezõk (igen, ""film""rendezõk"") szerepét vállalhatjuk fel.
| 3 hozzászólás © d4m4g3



2005. szeptember 23., Péntek
11:20
Ludens 09/23
Ha Waxx kolléga junkkal indított, hadd hozzak témábavágót a TRASH c. online realtime stratégiával. Emberek mutánsok ellen, a resourceokat arany, étel és mana helyett zsíros, olajos szemétbõl tudjuk begyûjteni. Betámadnak az óriáscsótányok, mi pedig goth-RTSt akarunk csinálni, ahol a goth szórakozóhelyek spawning pooljaiból bújnak elõ a kicsi egységek, akiket... értitek.



Katt beljebb, az IGF 2006 játékverseny legígéretesebb játékai közül csemegézünk. Kaptok kémiai puzzlet, ecsettel rohangáló szemgo lyókat, fizikai rendszerrel ötvözött tetrist és pár más apróságot..
| Tovább... (3644 byte) | 2 hozzászólás © d4m4g3



2005. szeptember 16., Péntek
00:55
09/16 Ludens
Újabb cyber-ízû, Rez-szagú, játéktermi konzol- és fogcsikorgató pontgyûjtõ akciót találtunk nektek. Mindezt úgy, hogy a SHMUP fajtába tartozó, egy képernyõn körbeforgó, körbelövõ, bossfightra hajazó játékokat nem igazán csípjük. A MUTANT STORM zen-agyat igényel, a kvázi-3D látványtér pedig olyan függést képes kialakítani az emberben, hogy ciki bevallani, hogy csak a 25. szintig jutottunk el sárga övvel (igen, övrendszer is van). Spuri letölteni a demót ide.


MUTANT STORM.


Akkor válhattunk mind góttá, amikor elõször meredtünk csenevész gyerekkorunkban a Varjúdombi mesék kinderdepressziójával átitatott képcsövekre. Hasonló hangulatot mutat fel a SAMOROST flash-játék. A vízipipával ötvözött kulcsnál és az ugráló fûszedõ szerzeteseknél nyeltünk egyet és mentünk a következõ adag kávéért.


SAMOROST.


Miniajánlók:
Végezz a fõnököddel 14 különbözõ módon, válaszfaltól golfütõig. Aki még nem ismerné.. [xxx] A fekete-fehérben pompázó FLY GUYt ugyan nem értjük, de a Sárga Tengeralattjáró-közeli szürrealizmus közel áll azért a szívünkhöz.. [xxx] Szadomazo szexorientált MMORPG? Igen, van ilyen és ráadásul még ingyen letölthetõ is. A SOCIOLOTRON feature listje kifejezetten érdekesnek tûnik, jövõ héten indítjuk be mi is a tortúrát.. [xxx] Aki szereti a ragdoll-technikás pofozó-daráló játékokat és még mindig vár a Rag Doll Kung Fura, annak ajánljuk idõközben a Ragdoll Masterst. Öt, csak öt percig elég ingert is tud adni. [xxx] Második MMORPG-ajánlatunk egy viszonylag kevéssé felfedezett, de nagyon is ígéretesnek tûnõ valami, a RUBIES OF EVENTIDE. 7 faj, száznál is több karakterosztály, ötvennél több skill és nem éppen csúf grafika.. [xxx] Erõsen addiktív építkezõs és a Sim Cityre emlékeztetõ játék a Stackopolis. Izometria a kávészünetben, aki kérdez, aki válaszol.. [xxx] Utolsó ajánlatunk a ne-kapd-el-a-kurzoromat Avoider, japán megoldás, végszó.
| 8 hozzászólás © d4m4g3



2005. szeptember 8., Csütörtök
19:19
Ludens 09/09
Charles Bronson, David Lynch és toxikus mutánszöldségeken felnõtt nyúlvadság töröl minket képen a Macintoshon, Linuxon és PCn egyaránt megtalálható LUGARUban. A kiemelkedõ harci rendszerrel megáldott 3D játékban Turner, a Nyúl erõs kísérleteket tesz a muay thai-isten Tony Jaa megdöntésére, okosan és logikusan kerülhetõ ki vele a támadás, falról visszaugorva szaltóból hasíthatunk fejbe bottal, fejre indított félköríves alá beguggolhatunk és felállva elkaphatjuk a támadó lábát, onnan pedig móka és kacagás az élet. Fegyveres- és közelharci kombókban izzás, forró egymásbakapások a hideg, füstölgõ tájon! Katt.

Minden sikeres játék rendelkezik a következõ négy alapelem valamelyikével: robotok, kalózok, nindzsák, zombik. Csekkoljátok a gamedev.net Four Elements versenyét.

A Crimsonland sikereire törõ fantasy tömeghentelõ játék, az Evil Invasion 1.21es verziójával jött ki. Mert az RPG egy pontgyûjtögetõ profillal egyenlõ, hm?... [xxx] Balra az OUTPOST KALOKI, 3D ûrállomás-építõ, stratégiai (hola!) elemekkel megfejelve, egy szombat reggeli matiné stílusában. Az indie játékok legszórakoztatóbbja a jelenlegi toplisták szerint. [xxx] A MAZE japán fejlesztésû, labirintust adott idõ alatt kijátszandó Flash applet. Három perc frusztráció az egész családnak! [xxx] Ázsiai tengelymenti lövöldözõs párpercesek gyûjtõhelye a PC SHMUP database... [xxx] És végezetül egy péntek délelõtt kifejezetten csinosnak tûnõ SHMUP, a DESPERATE SPACE...


DESPERATE SPACE
| 1 hozzászólás © d4m4g3



2005. augusztus 30., Kedd
17:31
RUMBLEBOX: Szabadstílus geometriába törve
Kali Oktatás Yuga elõtti gyors játékajánlót sodrunk nektek bondage UTP-kábelbõl és ginzeng-guarana-Jolt kombóból, teljen az utolsó pár nap reflexfejlesztéssel.



Hivatalos állásfoglalás: Rumblebox chipet toltunk a fülünk alá és ha mostantól be akarunk jutni a HDMFC bulijaiba, akkor merész módon megragadjuk a biztonságit a lábánál fogva és addig pörgetjük, amíg az összes partyarcot le nem ütöttük. Utána felkapaszkodunk bálákba (képzavar, képzavar!) dobált testkupacunkra és bemászunk a három méter magasan lévõ szellõzõnyíláson (ne keressétek, nincs olyan).

Ez a felszínezett koncepciója a független játékfejlesztés egy újabb remekének, a RUMBLEBOXnak. Kockákból és gömbökbõl álló fõhõsünk menni, kocsmaiverekedni és husángként megkapott ellenfelével a többit letarolni képes csak, a felhõtlen kávészünetnyi szórakozásokhoz azonban ez jócskán elég. A cél annyi ellenfelet felhalmozni a játékterünkként szolgáló gödörben , hogy azokra felállva átmászhassunk a peremén (mindezt idõlimitre), enyhe kikapcsolásként (extra izgalomként, kinek hogy) a pályák között minijátékokat kapunk (bombákat kerülgetni, minél több ellenfelet legyûrni, minél tovább bírni egy ellenfelektõl nyüzsgõ gödörben). A manapság minél-absztraktabb játéktrendbe illeszkedõ szösszenet mégis egyedi, szórakoztató és ingyenes, csekkoljátok az oldalt videókkal együtt itt. (És akinek problémája akadna az alapbeállításokkal, egyszerûen át tudjuk tweakelni a képernyõ- és a kontrollbeállításokat is.)

Értékelés: 4 shuriken és egyre terjengõbb kávéfolt a jobb könyöknél!
| 3 hozzászólás © d4m4g3
<<< 10 9 8 7 6 5 [4] 3 2 1 >>>
 
Felhasználónév
Jelszó
 
 
Mi legyen az LD50 "utód oldal" neve?
DarkDimension
 
(21.3% - 40 szavazat)
LD51
 
(40.1% - 75 szavazat)
LD100
 
(28.3% - 53 szavazat)
Más, írok kommentek közé
 
(10.1% - 19 szavazat)

Ez az oldal nem jöhetett volna létre, ha nincs a www.pardey.org
Oldalaink megtekintéséhez IE 5.5+ valamint Flash plug-in szükséges. Impresszum | E-mail
Design: Monokrome Vision